金鱼的形状有几种?
这个问题,让我想起当初学设计的时候,老师让我们用“米字格”打一字解其构字规律(当然我用的不是米字格,而是方框)。 鱼这个字,在现实中是左右结构,但是在纸上表现却是上下结构,那么原因是什么呢? 因为我们的阅读习惯是从左向右,所以,当我们在书写一个文字或者图案时,如果要从左往右欣赏,那么就需要把左边的部分做重(放大)处理,以取得平衡感。反之也是一样,如果要从右向左观赏,那么就应把右边的部分做重处理。 由此我们可以得到第一个结论,为了获得最佳的视觉效果,文字或者图像的设计应该具备可逆性原则。也就是说,不管是从哪个方向观看,都应该取得平衡的效果。 从古至今,人们对“美”的追求从未停止过。我们不断在学习、探索、发现和创造着美。同样,我们也应该在设计中遵循这一基本的视觉规律。 既然文字和图形都满足可逆性的原则,那么问题又来了——什么样的图形才算“可逆的”呢? 我们先来看几张案例图,也许能找到一些答案。 上面几张图,都是将原图形进行逆转处理的案例。虽然处理手法各异,但是最终效果都达到平衡的要求。
回到最初的问题,什么才是可逆的形状呢?其实答案很简单,凡是经过一定运算后可以实现“平衡效果”的形状就是可逆的。 金鱼的形状算是比较特殊的。一般鱼的形状都可以看成是由“圆”变形而来的(除了金鱼以外)。 我们把变形后的金鱼重新还原成圆形,然后再把圆形放大到原来的面积,就可以得到一条新的金鱼了。这就是可逆性原则在起作用。
随着计算机图形学的迅猛发展,现在我们可以很方便地实现任何二维形状的可逆变形操作。对于设计师来说,他们可以在作品中自由使用任何喜欢的形状,而不用担心呈现出来的视觉效果会不好。